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Loch pelure

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Le loch pelure d'orange
par Robert De Gols, mars 2003

Un speedo électronique, ça tombe en panne, ou ça se bloque par des algues. Alors, pour connaître sa vitesse sur l'eau, pourquoi ne pas se servir d'une simple pelure d'orange et d'un chrono...

En plus, le calcul est pas compliqué, vu que 1 nœud est (à très peu près) égal à 1/2 mètre par seconde. Il suffit donc de connaître la longueur de son bateau en mètres, lâcher une pelure d'orange à l'étrave et compter le nombre de secondes qu'elle prend pour se rendre au tableau arrière.

La vitesse est alors égale à 2 x longueur / temps.

On peut même se faire facilement une petite table. Sur mon bateau de 26'-4", soit 8.03 mètres, ça donne:

10 sec. 1.6 nœuds
9 sec. 1.8 nœuds
8 sec. 2.0 nœuds
7 sec. 2.3 nœuds
6 sec. 2.7 nœuds
5 sec. 3.2 nœuds
4 sec. 4.0 nœuds
3 sec. 5.4 nœuds
2 sec. 8.0 nœuds
1 sec. 16.1 nœuds
(me suis jamais rendu là...)

Puis, si on a pas de chronomètre, on peut toujours compter les crocodiles, c'est presque aussi précis...